Non, Abandoned n’est pas un jeu de Kojima


Sony lance de nombreuses bandes-annonces sur sa chaîne YouTube et Abandonné, le jeu de survie exclusif à PS5 récemment révélé, n’était pas différent. Au moins, c’était le cas au départ, mais les gens ont vite fait remarquer que c’était juste semblait comme un jeu de Hideo Kojima et n’était qu’une autre ruse élaborée du créateur excentrique. Mais malgré ses bizarreries antérieures et une poignée de suppositions convaincantes, Blue Box Game Studios est en effet le développeur derrière le jeu et a démystifié la rumeur remplie de Kojima.

Abandonné: un (pas) jeu Hideo Kojima

L’équipe a publié sa déclaration à ce sujet sur son site Web simple:

«Nous avons reçu plusieurs courriels concernant la rumeur Hideo Kojima. Nous n’avons aucune association avec Hideo Kojima et nous ne prétendons pas avoir d’association et nous n’avons pas l’intention de revendiquer une telle déclaration. Nous sommes un petit groupe de développeurs travaillant sur un titre passionné sur lequel nous voulions travailler depuis longtemps. Nous avons aidé d’autres studios dans le passé avec leurs projets et nous voulions travailler sur notre tout premier grand projet. S’il est vrai que nous avons travaillé sur de petits projets dans le passé, nous ne l’avons certainement pas utilisé à des fins de marketing. Nous espérons que cela a clarifié cette question et espérons vous voir tous dans notre toute première révélation de gameplay d’Abandonné. »

Alors que certains penseront probablement que ce n’est qu’une partie de la plus grande façade, Jeff Grubb de VentureBeat est également sorti juste avant la mise à jour de Blue Box indiquant que Kojima n’était pas non plus derrière Abandoned. Le journaliste a même déclaré que si l’accord était conclu, Microsoft publierait peut-être le prochain jeu de Kojima, quel qu’il soit.

L’équipe Phantom

Non, Abandoned n'est pas un jeu de Kojima

On pensait qu’Abandonné était un jeu de Kojima pour plusieurs raisons. Tout d’abord, c’est un jeu exclusif à la PS5 et étant donné la relation de Kojima avec Sony et les plates-formes PlayStation, beaucoup ont sauté à la conclusion qu’il ne s’agissait là que d’une autre collaboration entre le père de Solid Snake et la maison PlayStation.

Mais le plus gros point de discorde – un qui engloutit même le point précédent – était le pur mystère entourant le titre. Blue Box Games Studios était un développeur relativement inconnu avec un beau jeu PS5 en production. Cela rappelle l’annonce de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain et n’est pas trop loin du teaser malheureux de Silent Hills de la fin de P.T.

MGS5 a fait ses débuts aux Video Game Awards en 2012 alors qu’il s’appelait simplement « The Phantom Pain » et appartenait à Moby Dick Studio, une fausse équipe destinée à obscurcir la véritable identité du jeu. P.T., un autre jeu visuellement époustouflant uniquement sur le système PlayStation actuel d’un studio «indépendant», a également été soudainement déposé sur le PlayStation Store par un développeur appelé 7780s Studio.

Les joueurs ont pu comprendre qu’il s’agissait d’un jeu Metal Gear Solid à partir des petites marques et lignes bien placées dans la bande-annonce de révélation (comme le montre l’image ci-dessus). Et ceux qui ont pu braver les couloirs de P.T. et boucler la boucle ont eu droit à un teaser de Silent Hills avec le nom de Kojima. Alors que Kojima a révélé Death Stranding sans astuces, ces deux exemples sont des exemples de son utilisation antérieure de faux développeurs pour montrer ses nouveaux jeux.

Et Blue Box semblait être un autre de ces faux développeurs. Le site Web de Blue Box est très basique et il n’y a pas beaucoup d’informations sur l’équipe sur Internet. Son compte Twitter n’a pas tweeté depuis 2016. Il n’y a même pas de tweet sur Abandoned et le site Web, à l’exception de l’explication Kojima, est toujours vide.

Mais il y a beaucoup de petites équipes inconnues qui font des jeux et Blue Box n’est qu’une autre de ces équipes. Même si ce n’est pas une connaissance commune parmi les joueurs, il existe des informations sur le studio pour ceux qui souhaitent regarder. Le développeur, selon CrunchBase, semble être basé aux Pays-Bas et compter 50 membres ou moins dans l’équipe. Il avait même un jeu sur Steam Greenlight appelé Rewind: Voices of the Past et a remis son dernier jeu, The Haunting: Blood Water Curse, à CreateQ Interactive.

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